Pembelajaran Digital, Bengkel Musim Gugur Amerika 2020: Membuat Ujian Ulangan: Prototaip dalam Reka Bentuk
Copenhagen Institute of Interaction Design
Maklumat Utama
Lokasi kampus
San José, Costa Rica
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Pembelajaran jarak jauh
Tempoh
5 hari
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
DKK 8,000 / per course *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* kira-kira 1,070 Euro setiap bengkel
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Bengkel ini akan memperkenalkan kuasa menggunakan prototaip sebagai proses untuk membantu anda berkomunikasi, meleset, dan mengesahkan idea dan konsep baru.
Tarikh Bengkel: 12–16 Oktober 2020 (10 am – 6 pm Waktu Piawai Tengah)
Apakah bengkel ini?
Bengkel ini memberi tumpuan kepada nilai prototaip yang cepat dan kerap, tanpa mengira pengalaman reka bentuk terdahulu, dan memperkenalkan kesetiaan prototaip, petua dan teknik, dan proses untuk merancang dan mengukur kejayaan prototaip. Kami akan menunjukkan cara prototaip pada skala yang berbeza, dari antara muka kepada produk, kepada keseluruhan perkhidmatan.
Apa yang akan anda pelajari?
- Kenapa kita prototaip dan nilai teknik prototaip yang berbeza
- Rangka kerja untuk memahami proses prototaip
- Bagaimana untuk mengetahui tahap kesetiaan (rendah, pertengahan, tinggi) untuk digunakan untuk prototaip
- Paper-prototyping untuk penemuan peringkat awal dan generasi idea
- Cara menggunakan teknik bermain peranan dan penceritaan video untuk membina empati dan menyampaikan idea anda.
- Cara mengumpulkan maklum balas pengguna mengenai prototaip.
Apa yang anda tidak akan belajar?
Kerana ini adalah bengkel asas yang ditujukan untuk pemula, ia tidak akan merangkumi teknik prototaip lanjutan yang menggunakan:
- Perkakasan / elektronik.
- Bahasa pengaturcaraan
- Perisian grafik gerakan
Bagaimana anda akan belajar?
Setiap hari teknik prototaip baru akan diperkenalkan melalui pembelajaran secara langsung, membina teknik sebelumnya. Peserta akan meneroka kebaikan dan keburukan teknik yang berbeza dan belajar bila dan bagaimana cara memohon proses prototaip yang berbeza ke peringkat yang berlainan dalam sesuatu projek.
Bekerja dalam pasukan, peserta akan belajar dengan cepat untuk berfikir dan berkomunikasi melalui prototaip, membongkar masalah, dan membuat dan menguji idea baru. Kami akan prototaip untuk meningkatkan rasa ingin tahu, keterlibatan, dan penyertaan merentasi satu pasukan, belajar terus dari penonton sasaran kami, mengenal pasti kemungkinan titik geseran pada awal, dan dengan mudah menyampaikan penglihatan reka bentuk.
Adakah ini untuk anda?
Ya, jika anda seorang pemula berminat untuk mengambil langkah pertama anda ke dalam dunia prototyping desain. Kursus ini adalah asas dan ideal untuk orang yang mempunyai sedikit atau tiada pengalaman sebelumnya tetapi keinginan yang kuat untuk belajar dan bereksperimen dengan teknik tangan.
Tahap keahlian bengkel tersebut
- Asas \ tiada
Apa yang anda perlu bawa ke bengkel itu?
Anda hanya perlu membawa diri, komputer, dan minda terbuka!
Daftar sekarang: Terdapat maksimum 20 tempat yang tersedia untuk setiap bengkel, yang pertama dilayan. Pendaftaran akan ditutup apabila bengkel penuh.