Reka Bentuk Antaramuka Pengguna
BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Barcelona, Sepanyol
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Pembelajaran jarak jauh
Tempoh
6 minggu
laju
Sambilan
Yuran tuisyen
EUR 760
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
pengenalan
Belajar untuk mereka bentuk antara muka yang menyediakan pengalaman intuitif untuk pengguna berinteraksi dengan cara yang menyenangkan.
Kursus ini, dibangunkan bersama dengan pemimpin industri seperti Symplicit, merangkumi trend terkini dalam pembangunan strategi dan reka bentuk antara muka untuk pengalaman perniagaan dan digital. Kursus ini menawarkan penguasaan alat utama, teknik, dan kemahiran reka bentuk antara muka melalui projek portfolio menggunakan Figma.
Kaedah pengajian
Pembelajaran dalam talian, termasuk video interaktif, tugasan, webinar yang telah dijadualkan dan sesi dalam talian 1:1 dengan mentor dan pakar industri.
Dengan kerjasama ACCIÓ.
Hasil Program
Sepanjang kursus, anda akan mempelajari alatan dan teknik yang digunakan oleh pereka UI terkemuka. Anda akan mendapat pengalaman menggunakan Figma. Anda juga akan meninggalkan portfolio yang anda boleh gunakan untuk mempamerkan kemahiran anda kepada majikan semasa atau bakal majikan.
Pelajar Ideal
Terutamanya tertumpu pada pereka bentuk dan pakar komunikasi yang ingin mengemas kini dan mengprofesionalkan diri mereka dalam industri digital.
Kurikulum
Pengenalan kepada Reka Bentuk UI
- Hubungan antara UX dan Reka Bentuk UI
- Pengenalan kepada ringkasan reka bentuk
- Alat UI utama termasuk Figma
- Pencapaian: Buat papan mood
Bahan reka bentuk
- Memahami aliran pengguna
- Sumbangsaran dan idea
- Menggunakan ciri dan keperluan reka bentuk
- Pencapaian: Buat gambar rajah aliran UI untuk produk anda
Menyediakan ruang kerja anda
- Garis panduan reka bentuk dan kebolehcapaian
- Membina ruang kerja
- Pengenalan kepada reka bentuk Atom
- Mencipta kit alat UI
- Pencapaian: Buat perpustakaan komponen UI
Reka Bentuk Atom
- Heuristik dan prinsip Gestalt
- Konsisten dan perhubungan pementasan
- Hierarki maklumat
- Pencapaian: Serahkan prototaip pertengahan fi
Ujian pengguna
- Prototaip berulang
- Definisi selesai
- Reka bentuk persuasif
- Ujian kebolehgunaan
- Pencapaian: Tentukan ujian dan maklum balas pengguna
Masa depan Reka Bentuk UI
- Menggabungkan maklum balas ke dalam reka bentuk
- Ke mana UI akan pergi
- Langkah seterusnya
- Pencapaian: Menyerahkan projek akhir dan Pembentangan anda