Reka Bentuk Pengalaman Pengguna
BAU, Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Barcelona, Sepanyol
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Pembelajaran jarak jauh
Tempoh
6 minggu
laju
Sambilan
Yuran tuisyen
EUR 630
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
pengenalan
Belajar untuk mereka bentuk pengalaman pengguna unik yang tertumpu pada penjanaan atau penambahbaikan idea perniagaan digital.
Kursus ini adalah pengenalan kepada asas Reka Bentuk UX, dengan tumpuan yang kuat pada reka bentuk produk digital, merangkumi semua langkah daripada proses asas UX, daripada temu bual pengguna kepada prototaip dan ujian kebolehgunaan. Melalui kursus ini, anda akan berusaha membangunkan bahagian portfolio anda sendiri, yang boleh digunakan untuk menunjukkan kemahiran baharu anda dengan segera. Disokong sepenuhnya oleh mentor pakar dengan akses kepada pemimpin industri anda akan memperoleh kemahiran hidup sebenar untuk melengkapkan anda untuk berjaya dari hari pertama.
Kaedah pengajian
Pembelajaran dalam talian, termasuk video interaktif, tugasan dan webinar yang telah dijadualkan, dan sesi dalam talian 1:1 dengan mentor dan industri.
Dengan kerjasama ACCIÓ.
Kurikulum
Asas pengalaman pengguna, Double Diamond, penandaarasan, pengurusan pihak berkepentingan, persona, idea dan keutamaan, papan cerita, kaedah penyelidikan, merancang dan menjalankan temu bual pengguna, sintesis, pemetaan pertalian, prototaip, bingkai wayar, ujian kebolehgunaan, pembentangan dan portfolio.
Reka Bentuk UX
- Apakah Reka Bentuk Pengalaman Pengguna
- Mentakrifkan Reka Bentuk UX
- Prinsip, rangka kerja dan alatan
- Pencapaian: Cabaran reka bentuk UX
Penyelidikan dan pandangan
- Amalan terbaik Penyelidikan UX
- Metodologi penyelidikan
- Temu bual pengguna
- Sintesis dan cerapan
- Pencapaian: Penyelidikan dan sintesis UX
Penghalusan konsep
- Ujian kebolehgunaan
- Sintesis digital
- Mengulang reka bentuk anda
- Mencipta prototaip boleh klik
- Pencapaian: Buat prototaip pertengahan kesetiaan
Definisi ringkas dan masalah
- Reka bentuk ringkas
- Mencipta persona
- Penandaarasan
- Pencapaian: Reka bentuk ringkas dan persona
Reka bentuk konsep
- Idea, lakaran, dan papan cerita
- Teknik keutamaan
- Prototaip kertas dan bingkai wayar digital
- Pencapaian: Buat prototaip kesetiaan rendah
Pembentangan akhir dan apa yang seterusnya?
- Seni bercerita
- Dari pembentangan kepada portfolio
- Masa depan UX
- Asas UI untuk reka bentuk hi-fidelity