Pengenalan
Sektor kreatif 3D maju setiap hari dengan langkah besar berkat evolusi teknologi, yang membolehkan kita bekerja secara praktikal dalam masa nyata berkat mesin rendering gambar yang baru. Ini mempengaruhi kreativiti kolektif, yang meningkat berkat pengaruh kemajuan ini, tetapi juga meningkatkan permintaan pelanggan, yang meminta penyelesaian visual yang semakin inovatif yang mampu membuat penonton jatuh cinta.
Dalam Program Pakar dalam Arah Seni 3D, anda akan belajar bagaimana membuat gambar dengan kesan visual yang hebat menggunakan teknik rendering lanjutan dengan Cinema 4D dan Redshift, yang mampu memikat hati penonton. Kami akan mengikuti lawatan penuh proses penciptaan ilustrasi digital, dari petunjuk pelanggan, arah seni, proses kreatif dan reka bentuk, pengembangan teknikal dan penyampaian akhir projek.
objektifPenyeliaan. Mampu menguruskan arah seni projek 3D, dari hubungan pertama dengan pelanggan hingga penghantaran akhir, melalui keseluruhan proses pembangunan projek.
Berkonsepkan. Keupayaan untuk menafsirkan keperluan komunikasi secara ringkas dan dapat mengkonseptualisasikannya dalam gambar yang kuat secara visual.
Kesesuaian. Buat satu set gambar yang seimbang dalam penggunaan komposisi, pembingkaian dan warna untuk menghasilkan wacana visual yang kuat dan koheren.
Teknik. Teliti teknik tekstur dan pencahayaan dengan Cinema 4D dan mesin rendering Redshift.Siapakah?Bagi mereka yang profesional dalam dunia pemasaran, komunikasi dan reka bentuk grafik yang ingin mengembangkan kemahiran mereka dan membimbing kerjaya profesional mereka ke arah penciptaan jenama yang benar-benar kukuh.
Kepada mereka yang bertanggungjawab untuk strategi, penyelia atau pengarah akaun di agensi pengiklanan, studio kreatif atau syarikat produksi audiovisual. Pengasas atau pencipta jenama.
Graduan atau Lulusan dalam Periklanan dan Perhubungan Awam, dalam Komunikasi dan Reka Bentuk, Seni Halus, Komunikasi AudiovisualkeperluanPengetahuan atau pengalaman dalam bahasa audiovisual, Cinema 4D dan RedshiftagendaModul 1. Pengenalan Arah Seni 3D
Blok ini dikhaskan untuk menentukan apa itu Styleframes, tujuannya, memahami mengapa persembahan itu penting, dan di atas semua menjelaskan proses kreatif pengarah seni 3D dalam semua peringkatnya.
Modul 2. Tekstur maju
Kami akan menerangkan rahsia bahan fotorealistik dalam CGI menggunakan Redshift, untuk menghasilkan rupa yang realistik. Dan kami akan menerangkan pendekatan yang berbeza untuk melanggar peraturan dan menjadi kreatif. Selain daripada pengenalan teori, modul ini akan mempunyai struktur praktikal berdasarkan bengkel. Setiap bengkel akan memfokuskan pada mencipta semula serangkaian bahan dalam format Kehidupan Masih dalam konteks yang ditentukan oleh tema tertentu.
Modul 3. Pencahayaan realistik dengan Redshift
Dalam modul ini kita akan mempelajari undang-undang pencahayaan dalam fotografi, untuk memahami bagaimana ia berfungsi di CGI, dan kemudian dapat mengawal bagaimana kita menginginkan cahaya. Blok ini akan mempunyai bahagian teori-praktikal dengan contoh, untuk memahami tingkah laku cahaya dalam konteks yang berbeza. Sama seperti unsur bahasa visual yang lain, dalam cahaya 3d memainkan peranan penting dalam komposisi Styleframes. Kita boleh mengatakan bahawa cahaya bukan hanya elemen lain, tetapi juga bertanggung jawab untuk mengungkapkan pemandangan kita dan mengetahui bentuk dan teksturnya. Pada akhir modul kami akan menyemak Render Settings, menyenaraikan petua komposisi pas, dan membuat gambaran keseluruhan pasca pengeluaran di After ects dan Photoshop.
Modul 4. Projek Akhir
Modul ini bertujuan untuk projek akhir. Berdasarkan beberapa tema dan Ringkasan yang dicadangkan, pelajar seharusnya dapat mengembangkan wacana naratif yang koheren, membuat Papan Mood yang padu dengan bingkai yang membantu mencerminkan arah seni, dan membuat urutan lengkap dari Kerangka Gaya yang menarik. Akhirnya, anda mesti membuat penerangan ringkas mengenai projek yang mempertikaikan proses anda. Terlepas dari penyampaian bingkai, proses membuat susun atur persembahan projek yang sesuai akan diperdalam. Aspek asas reka bentuk grafik akan dikaji dan pelbagai jenis susun atur akan dilihat.kecekapanKetahui kerangka gaya dan Papan Mood, naratif, konsep dan terminologi atau komposisi dinamik.
Ketahui mengenai bahan fotorealistik dan aliran kerja di Cinema 4D, alam semula jadi, kehidupan pegun Hi-Tech atau patung hidup. Alami atau tonton I Wanted Mixer - Zat Alkimia.
Ketahui prinsip cahaya yang diterapkan pada CGI, produk dan pencahayaan luar.