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Al hablar de diseño gráfico y sus diferentes ámbitos de influencia-Confluencia, tiada Pasan más de 10 segundos hasta comenzar a pensar en cuáles anak sus disciplinas más complejas e importantes. Y conforme avanza esta corriente pensadora en tu cabeza, cada vez más afianzada queda en ella la idea de que el Diseño Editorial es 100% diseño gráfico. Miramos otras disciplinas y vemos una serie de caminos cruzados que nos llevan hasta ella; pero cuando nos ponemos delante de la Disciplina editorial, sabemos que todo en ella forma parte del diseño gráfico. Desde el diseño o elección de la tipografia con que trabajar hasta el envIO del arte akhir, pasando por la discusión sobre qué foto o Ilustración ha de acompañar yang ese susun atur otro u, toda keputusan tomada es puro diseño gráfico.

Hoy en día, Cualquier keputusan tomada a la Ligera puede suponer un Rotundo fracaso del proyecto. Cada una de las Pilihan lainnya elegidas ha de estar pensada, Diseñada y programada para obtener un Resultado OPTIMO. Por ello, en este Master en Diseño Gráfico y Proyectos Editoriales os enseñaremos yang calibrar cada una de estas decisiones que Haran de vuestro proyecto editorial un proyecto de éxito. Tanto en soportes analógicos como Digitales. Trabajaremos la Tipografia yang nivel mikro, Navegando desde el inicio de la Escritura, el porque de las formas caprichosas de algunos caractères y al propio Dibujo de la letra. Veremos Cómo comenzar yang diseñar una tipografia y qué herramientas usaremos para su digitalización.

Estudiaremos la Evolución del mundo editorial yang Traves del uso de la tipografia a lo largo de la historia. Veremos Cómo conceptualizar un proyecto que necesita de una forma determinada. Para ello, trabajaremos sobre las decisiones a tener en cuenta para desarrollar unos contenidos atractivos a los que más adelante daremos la forma adecuada. Veremos qué nos lleva yang elegir susun atur determinado un, por qué la elección de una o varias maquetas distintas, cuál es el flujo de lectura conveniente para hacer Nuestra publicación coherente y atractiva.

Entraremos de Lleno en el uso del perisian indicado para el diseño editorial y trabajaremos de forma Avanzada todas y cada una de las herramientas que nos proporciona Dicho perisian. Tanto cetak nivel como digital. Haremos que nuestro ordenador trabaje para Nosotros, y tiada al Rêves.

Y habiendo Tratado el proyecto editorial como un todo, trataremos de dar luz a los nuevos Mercados Editoriales basados ​​en soportes Digitales así como a la producción impresa. Indagaremos en los nuevos soportes Editoriales, quioscos Digitales y producción de revistas electrónicas.

Objetivos

Los principales objetivos de este programa anak:

  • Asimilar los conocimientos Históricos, teóricos y prácticos para la correcta comprensión del proyecto editorial desde la elección y desarrollo de los contenidos hasta su producción.
  • Ser capaces de desarrollar la Creatividad y la habilidad para poder encontrar soluciones originales y funcionales.
  • Aprender tomar yang decisiones para óptimos conseguir Resultados.
  • Adquirir el dominio de las herramientas Digitales dirigidas al mundo editorial.
  • Dominar del lenguaje usado en el medio y la Disciplina.
  • Aprender cada una de las metodologías empleadas en la consecución del buen proyecto editorial.
  • Adquirir la capacidad para ser críticos y poder elegir entre un buen proyecto editorial y uno que no es lo.
  • Dominar las Fases de producción y ser capaces de una buena elaborar Planificación así como de poder calcular honorarios y presupuestos.

Destinatarios

  • Graduados Superiores en Diseño
  • Licenciados en Comunicación y Publicidad
  • Licenciados en Seni Halus
  • Licenciados en Periodismo
  • Licenciados en Publicidad y Relaciones Públicas
  • Licenciados en Comunicación Audiovisual

Profesionales: En aquellos casos que el alumno Acredite Estudios Superiores previos a un proceso de acreditación del título Universitario, el Comité Académico evaluará el portfolio y CV del candidato así como el plan de Estudios cursado, que Debera mantener una equivalencia razonable con los actuales Estudios de Grado de La Misma área.

Titulación

Las personas que superen la Evaluación del programa obtendrán la doble titulación: Título Propio de ESdesign - Escuela Superior de Diseño de Barcelona y Título Propio de la Universidad Internacional de Valencia, que les acreditará como Profesionales en la especialidad cursada.

SALIDAS Profesionales

Los alumnos que realicen este Master pueden desarrollar su vida laboral en las siguientes bidang:

  • Estudios de diseño gráfico
  • Departamentos de maquetación en Revistas y Editoriales
  • Departamentos Creativos de Agencias de publicidad
  • Profesionales free-lance, Emprendedores, NUEVAS empresas, syarikat permulaan ...

Profesorado

Profesorado especializado en cada una de las kawasan temáticas del programa, Mediante el estudio de casos y la realización de proyectos prácticos, el estudiante obtendrá una formación multidisciplinar pero absolutamente relacionada.

Apostamos por un Profesorado internacional que aporta diversos puntos de vista sobre el mundo de la comunicación, cada uno desde su perspectiva profesional.

Por ello contamos con Profesionales que dominan la complejidad del proceso desde un punto de vista global, con Fuertes fundamentos en Campañas Globales en diversos Canales / soportes de comunicación.

Programa / contenido

El menguasai en menguasai en Diseño Gráfico y Proyectos Editoriales se Estructura a partir de las siguientes kawasan temáticas que se integran en un proyecto melintang que se desarrolla a lo largo de la Duración del curso:

  • Historia del Diseño Editorial (4 ECTS)

Estudio de la Evolución del proceso editorial, su diseño y mercado, a partir del uso de la tipografia en revistas, libros y Publicaciones Digitales.

  • El proyecto Editorial y el contenido (6 ECTS)

Analisis de las ciri-ciri propias del proyecto editorial yang partir de unos parámetros yang establecer como pangkalan para la publicación de la información y / o contenidos preestablecidos (revistas, prensa, dll).


Acotación de Estructuras, tipografías, edición, ritmo. Se Trata de valorar la versatilidad del proceso que marcará la lectura y la comprensión de la información publicada.

  • El diseño y proyecto editorial I (5 ECTS)

Una vez definidos los contenidos del proyecto editorial, se Trata de conseguir acotar cada una de las decisiones yang tomar para poder realizar buruh una coherente en la Búsqueda de soluciones Gráficas. Elección de formatos, tipografia, rejilla, Fotografia, Ilustración, dan lain-lain

  • Herramientas - InDesign (5 ECTS)

InDesign como el Buque kebesaran del perisian de edición; el más Potente, amplio y dedicado programa usado para diseñar. Tiada sólo se Trata de un perisian de maquetación y compaginación: se Trata de una herramienta destinada yang hacernos la vida más Sencilla a los diseñadores.

  • Dirección de arte en Ilustración, Fotografi e Infografía (5 ECTS)

Un aspecto importantísimo editorial es la a veces mal Llamada Dirección de Arte nivel. Saber qué decir Y Como decirlo es algo asas en la sociedad en la que vivimos y saber hacerlo en el medio editorial es una obligación, dosa más.

Por ello, centraremos el contenido de este Módulo en la correcta elección de todos esos Elementos que acompañarán a los Elementos estrictamente gráficos que diseñemos.
Trabajaremos a modo de tinggi en estos tres ámbitos, de manera que acabemos manejando y Controlando las Tendencias que el paso Marcan del tiempo en dichas disciplinas.

  • El diseño y proyecto editorial II (5 ECTS)

Una vez definidos los contenidos del proyecto editorial, se Trata de conseguir acotar cada una de las decisiones yang tomar para poder realizar buruh una coherente en la Búsqueda de soluciones Gráficas. Elección de formatos, tipografia, rejilla, Fotografia, Ilustración, dan lain-lain

  • Herramientas - InDesign (5 ECTS)

InDesign como el Buque kebesaran del perisian de edición; el más Potente, amplio y dedicado programa usado para diseñar. Tiada sólo se Trata de un perisian de maquetación y compaginación: se Trata de una herramienta destinada yang hacernos la vida más Sencilla a los diseñadores.

  • Producción editorial (5 ECTS)

La producción editorial en la Actualidad ha sufrido numerosos cambios debido a la Evolución de la tecnología. Pero en Esencia, la Filosofía es La Misma. En este Módulo se tratarán temas relacionados con las Artes Gráficas en cuanto a reproducción e Impresión del producto gráfico, con qué soportes y ciri-ciri de cada podemos uno contar, qué colores y Tintas podemos usar, dan sebagainya, así como también veremos como llevar a cabo un cálculo de presupuesto lo más acertadamente posible; herramientas y métodos de optimización de costes, reglas básicas para llegar al buen entendimiento con nuestro clientes y proveedores.

  • El proyecto editorial digital I (5 ECTS)

Al hablar de proyectos Editoriales, tiada podemos obviar la importancia que tienen los nuevos soportes Digitales en el uso y consumo del mismo proyecto. Debemos ayudar al alumno a pensar en estos nuevos soportes, donde el propio reseptor memutuskan qué tipo de información quiere y cuando la quiere. El Diseñador debe anticipar las nuevas formas de producto editorial adaptadas a los nuevos soportes Digitales; se Trata de la correcta elección de tipografia, warna, imagen, Estructura, dan sebagainya, además de los conocer Límites de ampliacion, consulta e Investigación de los contenidos, consiguiendo una usabilidad innovadora, intuitiva y seductora para el usuario.


Tratará el libro digital en sus diversas tipologías. Libro lectura (narrativa, científico y referencial), libro Objeto (pieza de comunicación). Producción de libro - Cetak vs Ebook. Publicaciones Digitales para tabletas electrónicas iPad y Android.

  • El proyecto editorial digital II (5 ECTS)

Al hablar de proyectos Editoriales, tiada podemos obviar la importancia que tienen los nuevos soportes Digitales en el uso y consumo del mismo proyecto. Debemos ayudar al alumno a pensar en estos nuevos soportes, donde el propio reseptor memutuskan qué tipo de información quiere y cuando la quiere. El Diseñador debe anticipar las nuevas formas de producto editorial adaptadas a los nuevos soportes Digitales; se Trata de la correcta elección de tipografia, warna, imagen, Estructura, dan sebagainya, además de los conocer Límites de ampliacion, consulta e Investigación de los contenidos, consiguiendo una usabilidad innovadora, intuitiva y seductora para el usuario.


Tratará el libro digital en sus diversas tipologías. Libro lectura (narrativa, científico y referencial), libro Objeto (pieza de comunicación). Producción de libro - Cetak vs Ebook. Publicaciones Digitales para tabletas electrónicas iPad y Android.

  • Proyecto Final del Master (10 ECTS)

Además módulos de los superar créditos de los anteriores, todos los alumnos deberán desarrollar un Proyecto penting de menguasai, consistente en un proyecto de peribadi diseño editorial yang partir de los contenidos impartidos en el curso.

Bengkel y Unidades de aprendizaje

  • Escritura, caligrafía, huruf y tipografia (2 ECTS)

Situarnos en el momento histórico de la aparición de la Escritura y el alfabeto, pasando por la Escritura manual y tipográfica, la tipografia de Plomo y las diversas tipologías tipográficas. Trataremos la relación entre Escritura, caligrafía, huruf y tipografia. Realizaremos sesiones prácticas de huruf y redibujo de la letra con diferentes herramientas.

  • Diseño tipográfico (4 ECTS)

Introducción al Análisis y diseño de la letra. Se trabajará en la Creación de caractères alfabéticos desde diferentes Opticas, teniendo en cuenta su aplicación en el akhir entorno del diseño gráfico.

  • Diseño tipográfico (4 ECTS)

Producción digital de la tipografia.

Program diajar dalam:
Sepanyol

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This course is Online
Start Date
Mei 2019
Duration
12 
Sepenuh masa
Price
4,800 EUR
Ikut lokasi
Ikut tarikh
Start Date
Mei 2019
Tarikh tutup permohonan

Mei 2019

Location
Tarikh tutup permohonan
End Date