Pengenalan
Industri permainan Sweden berkembang pesat, dan keperluan untuk pemasar dan profesional komunikasi dengan pengetahuan yang relevan dalam bidang ini sangat besar. Kembangkan kemahiran anda dan dapatkan kecekapan baru dalam pemasaran permainan.
Futuregames Games Marketer adalah kursus diploma baru yang dikembangkan dengan kerjasama erat dengan industri Permainan Sweden - untuk memberi anda set keterampilan yang anda perlukan untuk mula bekerja dalam pemasaran dan komunikasi di studio permainan atau syarikat lain yang berkaitan dengan permainan. Kursus ini dirancang untuk sesiapa sahaja yang bekerja dalam komunikasi atau pemasaran hari ini, yang ingin memasuki industri permainan dan bidang yang berkaitan. Setelah selesai, anda akan menjadi pemain utama baru yang menarik untuk salah satu daripada banyak syarikat permainan di Sweden dan seterusnya.
Industri permainan di Sweden meningkat sebanyak 33% pada tahun 2018 dan akan terus berkembang. Studio permainan Sweden memerlukan lebih banyak bakat pemasaran permainan untuk terus berkembang dan bersaing di peringkat global tetapi pada masa ini mengalami kesukaran untuk mencari kemahiran yang tepat di Sweden.
Changemaker Educations and Futuregames , bersama dengan studio permainan rakan kongsi, dengan bangga mempersembahkan kursus diploma dalam talian 15 minggu baru dalam Pemasaran Permainan. Yang pertama seumpamanya di Sweden. Futuregames Games Marketer adalah pendidikan vokasional yang lebih tinggi (YH-utbildning) dan pelajar layak untuk CSN.
RUMAH TERBUKA ONLINE DI Futuregames SWEDEN, 2 MAC 5.30 petang (CET)Malam yang penuh dengan inspirasi dan maklumat mengenai semua program kami di Futuregames Sweden
Stockholm - Boden - Skellefteå - Karlstad
Kami bermula pada pukul 5.30 petang (CET) dengan persembahan program kami untuk seni Permainan, Pengaturcaraan Permainan, Reka Bentuk Permainan, Permainan Indie, Reka Bentuk Permainan Bergerak, UX dan ujian QA / permainan di empat sekolah kami di Sweden. Selepas perkenalan, anda berpeluang mengemukakan soalan kepada pelajar dan guru kami mengenai program tertentu, yang paling anda minati. Acara ini sepenuhnya dalam talian, jadi kami mengalu-alukan semua orang, di mana sahaja untuk menyertai kami!
Tarikh: 2hb Mac, 2021
Masa: 5.30 petang (CET)
Tempat: Dalam talian - pautan ke acara akan dihantar melalui e-mel sehari sebelumnya
DAFTAR DI SINI !Dapatkan kemahiran baru dalam pemasaran permainanDengan menghadiri Futuregames Games Marketer, anda akan mempelajari lebih lanjut mengenai industri permainan, pemasaran permainan, dan gamifikasi sebagai kaedah komunikasi. Anda akan belajar secara langsung dari profesional industri mengenai pemasaran Jenama dan Produk dalam industri permainan, pentingnya strategi Pemerolehan Pengguna dan metodologi pandangan pengguna, serta Pengoptimuman Carian App Store (ASO) untuk mengembangkan kejayaan aplikasi permainan di aplikasi mudah alih kedai. Pada akhir kursus, anda akan berusaha menyusun rancangan pemasaran untuk permainan untuk menunjukkan pengetahuan baru anda dalam pemasaran permainan, dan akan mendapat bimbingan dan maklum balas secara langsung dari profesional industri.
Kursus akan diadakan dari jarak jauh dengan kuliah dan bimbingan tersedia dalam talian. Dua kuliah dalam talian akan diadakan setiap minggu, dan kumpulan belajar yang terdiri daripada 3-4 pelajar akan ditubuhkan untuk mengerjakan tugas kursus sepanjang kursus. Pada permulaan kursus, rancangan pengajian individu akan disediakan untuk setiap pelajar. Kursus diakhiri dengan satu hingga dua hari persembahan, bimbingan, dan penyempurnaan di sekolah kami di Södermalm di Stockholm. (Penafian: perjumpaan fizikal pada akhir kursus mungkin berubah sebagai hasil cadangan baru dari pihak kesihatan awam (Folkhälsomyndigheten)).Meningkatkan kemahiran untuk profesional komunikasiKursus ini ditujukan kepada mereka yang sudah bekerja dalam komunikasi dan / atau pemasaran, tetapi yang ingin mengambil langkah selanjutnya dengan fokus pada industri yang berkaitan dengan permainan. Walaupun banyak profesional komunikasi melihat peluang pekerjaan yang lebih sedikit akibat wabak itu dan mungkin berdiri tanpa pekerjaan atau tugas, industri permainan berkembang dan memerlukan lebih banyak bakat.
Futuregames Games Marketer adalah peluang untuk mempersiapkan anda untuk industri permainan sebagai pekerja dan / atau perunding yang berharga. Setelah lima belas minggu, anda akan memperoleh kompetensi baru dalam metodologi dan peranan industri permainan seperti "Pemasaran Produk", "Perolehan Pengguna" dan "Pengoptimuman App Store"."Industri permainan video Sweden bersemangat, beragam, dan berkembang, dan syarikat permainan Sweden memerlukan bakat pemasaran yang lebih pelbagai untuk menyokong pertumbuhan tempatan dan antarabangsa. Hari ini, tidak ada cukup pemasar dengan pengalaman industri permainan di Sweden, yang bermaksud bahawa untuk Star Stable, kami sering mengisi pasukan pemasaran kami dengan bakat berpengalaman dari luar negara. Pasaran permainan video global cenderung ke industri $ 160 Billion pada tahun berikutnya dengan Sweden mempunyai lebih dari 300 studio pengembangan permainan yang membuat kandungan untuk khalayak global. Membangun eko-sistem bakat pemasaran permainan yang lebih besar dan berpengalaman di Sweden adalah peluang terbaik untuk industri ini.
- Tabitha Hayes, Ketua Pegawai Pemasaran, Star Stable Entertainment.Futuregames telah dinobatkan sebagai sekolah kedua terbaik di dunia dalam pengembangan permainan dua tahun berturut-turut oleh The Rookies. Sekarang kami memperluas fokus kami untuk merangkumi lebih banyak peranan penting dalam industri permainan. Keperluan untuk lebih banyak profesional pemasaran permainan telah dibuktikan oleh profesional pemasaran di studio permainan terkemuka seperti Star Stable, Avalanche Studios Group, Paradox Interactive, Raw Fury, dan Fast Travel Games.Futuregames permainan Futuregames menawarkan kepada andaPendidikan dalam talian - dengan pertemuan di lokasi di akhir kursus di salah satu pusat / sekolah kami di Stockholm, Boden, Karlstad atau SkellefteåCeramah inspirasi oleh profesional industri permainanBahan latihanMentoring oleh orang dalam industriRancangan Kursus:Pengenalan Industri Permainan, Pemasaran Permainan dan Gamifikasi, 5 YHP
Pemasaran Jenama dan Produk, 10 YHP
UA / Pemerolehan Pengguna & pandangan Pengguna, 10 YHP
ASO - Pengoptimuman Carian App Store, 10 YHP
Projek - Rancangan Pemasaran, 15 YHPSetelah tamat kursus, anda akan mempunyai kecekapan dan kemahiran baru dalam:Kaedah dan alat yang berkaitan dengan peranan sebagai Pemasar Permainan dalam industri permainan
Penggunaan analisis produk dan pengguna dalam industri permainan
Pengetahuan untuk mengembangkan pesanan pemasaran dan aktiviti yang disesuaikan dengan khalayak sasaran
Penggunaan Pengoptimuman Carian App Store untuk meningkatkan kadar carian dan perbualan aplikasi atau aplikasi lain di pasaran mudah alih
Keupayaan untuk mengembangkan dan melaksanakan rancangan pemasaran untuk permainan atau produk lain yang berkaitan dengan permainanApa yang perlu saya gunakan?Oleh kerana kuliah akan dalam Bahasa Inggeris, Eng 6 / B atau pengetahuan yang setara diperlukan.
Tambahan pula, sekurang-kurangnya dua tahun pengalaman profesional yang berkaitan diperlukan untuk diterima dalam kursus ini. Oleh yang berkaitan, kami bermaksud pengalaman dalam bidang komunikasi dan / atau pemasaran.
Sila muat naik diploma anda dari sekolah menengah, CV / surat peribadi, atau sijil lain yang menunjukkan pengalaman anda dalam komunikasi dan / atau pemasaran.
Ujian khas untuk pemilihan pemohon
Sekiranya jumlah pemohon yang memenuhi syarat melebihi jumlah tempat duduk yang tersedia di kursus, pilihan akan dibuat berdasarkan ujian khas (särskilt prov) yang terdiri daripada 6 soalan.
Ujian adalah sukarela dan akan diberi markah. Menjawab soalan di bawah akan meningkatkan peluang anda masuk ke pendidikan. Kami kini mempunyai 30 tempat duduk yang tersedia. Ujian ini terdiri daripada enam soalan dan merupakan penilaian kendiri. Fikirkan pengalaman dan pengetahuan masa lalu anda yang berkaitan dengan kursus ini. Ujian bertulis dapat memberikan maksimum 30 mata.
Ujian bertulis dimuat bersama-sama dengan aplikasi anda di YH-antagning.se sebagai PDF dan harus dinamakan seperti berikut: nama depan_lastname
Semoga berjaya!
Soalan
Jawapan anda semestinya pendek dan berwawasan. Maksimum setengah A4 setiap soalan dan maksimum lima (5) halaman secara keseluruhan (dengan ukuran font 11 mata). Sekiranya terdapat kawasan yang belum pernah Anda hubungi sebelumnya, anda tidak perlu menjawabnya.Apa pengalaman / pengetahuan masa lalu yang anda miliki mengenai permainan dan / atau permainan?
Apa pengalaman / pengetahuan masa lalu yang anda ada mengenai strategi pemasaran?
Apa pengalaman / pengetahuan masa lalu yang anda ada dalam analisis produk?
Apa pengalaman / pengetahuan masa lalu yang anda ada dalam analisis pemasaran?
Apa pengalaman / pengetahuan masa lalu yang anda miliki mengenai Pengoptimuman Carian App Store dan / atau Pengoptimuman Mesin Pencari?
Mengapa anda mahu diterima menjadi 'Games Marketer' di Changemaker Educations / Futuregames ?